Zas 1.15.1, phiên bản bạn tải tại đây, chạy trên PC dùng AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB bộ nhớ và Windows 11, màn hình 2560×1440. Video thử nghiệm: một phút Big Buck Bunny (H.264, 1080p ở 60 fps) và hai phiên bản dài 10 giây tạo từ video đó (H.265 4K ở 30 fps và VP9 1080p ở 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Mở khi Zas đang trong bộ nhớ | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Mở khi Zas đã đóng | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Mở: từ lúc chạy zas.exe video (tương đương nhấp đúp) đến khi khung hình đầu tiên hiện trên màn hình. Trung vị của 8 lần mở khi trong bộ nhớ và 5 lần mở từ đầu. Khi Zas trong bộ nhớ, 2 trên 24 lần mở lâu hơn (0,7 và 2,9 giây); khi Zas đã đóng, lần chậm nhất là 0,83 giây. Tệp đã nằm sẵn trong bộ nhớ đệm của Windows.
Sao chép clip: đánh dấu đoạn 12 giây và nhấn Ctrl+E (không mã hóa lại) cho đến khi tệp nằm trong bộ nhớ tạm. Trung vị của 5 lần chạy: 0,14 giây; lần đầu mất 33 giây và chưa rõ nguyên nhân. Khi cắt chính xác từng khung hình (mã hóa lại, Ctrl+Shift+E), cùng đoạn đó mất 4,6 đến 5,0 giây.
FPS khi quay: Fortnite ở 2560×1440 chạy ở cửa sổ chính, đo bằng PresentMon (Intel). Có quay ở 60 fps bằng card đồ họa (H.264 hoặc H.265 qua NVENC) hay không đều đạt cùng 61–70 FPS. Việc quay chỉ dùng 18% của một nhân CPU. Cách cũ dùng CPU (libx264) tốn 2,7 nhân và bị giật.
Bộ nhớ: 99 MB khi rảnh (chạy nền, sẵn sàng mở) và khoảng 300 MB khi phát video 1080p60.
Đây là số đo trên một máy tính cụ thể: máy của bạn có thể khác.