Zas 1.15.1, teda verzia, ktorú si tu stiahnete, na PC s AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB pamäte a Windows 11, s obrazovkou 2560×1440. Testovacie video: minúta z Big Buck Bunny (H.264, 1080p pri 60 fps) a dve z neho vytvorené verzie po 10 s (H.265 v 4K pri 30 fps a VP9 1080p pri 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Otvorenie so Zas v pamäti | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Otvorenie so zatvoreným Zas | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Otvorenie: od spustenia zas.exe video (to isté ako dvojklik) po prvú snímku na obrazovke. Mediány z 8 otvorení z pamäte a 5 od nuly. So Zas v pamäti trvali 2 z 24 otvorení dlhšie (0,7 a 2,9 s); so zatvoreným Zas trvalo najpomalšie 0,83 s. Súbor už bol vo vyrovnávacej pamäti Windows.
Skopírovaný klip: od označenia 12-sekundového úseku a stlačenia Ctrl+E (bez prekódovania) po okamih, keď je súbor v schránke. Medián z 5 pokusov: 0,14 s; prvý trval 33 s a príčinu nepoznáme. S presnosťou na snímku (s prekódovaním, Ctrl+Shift+E) trvá ten istý úsek 4,6 až 5,0 s.
FPS pri nahrávaní: Fortnite v rozlíšení 2560×1440 v popredí, merané nástrojom PresentMon (Intel). S nahrávaním v 60 fps grafickou kartou (H.264 alebo H.265 cez NVENC) aj bez neho rovnakých 61–70 FPS. Nahrávanie využíva 18 % jedného jadra CPU. Staršia metóda cez CPU (libx264) využívala 2,7 jadra a obraz sa zasekával.
Pamäť: 99 MB v nečinnosti (na pozadí, pripravené na otvorenie) a približne 300 MB pri prehrávaní videa 1080p60.
Ide o merania z jedného konkrétneho počítača: u vás sa výsledky môžu líšiť.