Zas 1.15.1, den version du downloader her, på en pc med AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB hukommelse og Windows 11 samt en skærm på 2560×1440. Testvideo: et minut af Big Buck Bunny (H.264, 1080p ved 60 fps) og to versioner på 10 s lavet ud fra den (H.265 i 4K ved 30 fps og VP9 1080p ved 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Åbn med Zas i hukommelsen | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Åbn med Zas lukket | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Åbn: fra zas.exe video startes (det samme som et dobbeltklik), til første billede er på skærmen. Medianer af 8 åbninger fra hukommelsen og 5 fra bunden. Med Zas i hukommelsen tog 2 af 24 åbninger længere tid (0,7 og 2,9 s); med Zas lukket var den langsomste 0,83 s. Filen lå allerede i Windows-cachen.
Klip kopieret: fra et stykke på 12 s markeres og der trykkes på Ctrl+E (ingen genkodning), til filen ligger i udklipsholderen. Median af 5 kørsler: 0,14 s; den første tog 33 s og er uforklaret. Billedpræcist (med genkodning, Ctrl+Shift+E) tager det samme stykke 4,6 til 5,0 s.
FPS under optagelse: Fortnite i 2560×1440 i forgrunden, målt med PresentMon (Intel). Med og uden optagelse i 60 fps med grafikkortet (H.264 eller H.265 via NVENC) de samme 61–70 FPS. Optagelsen bruger 18 % af én CPU-kerne. Den gamle CPU-metode (libx264) brugte 2,7 kerner og hakkede.
Hukommelse: 99 MB i tomgang (i baggrunden, klar til at åbne) og omkring 300 MB under afspilning af videoen i 1080p60.
Det er målinger fra én bestemt computer: din kan give andre resultater.