Zas 1.15.1, versjonen du laster ned her, på en PC med AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB minne og Windows 11, med en skjerm på 2560×1440. Testvideo: ett minutt av Big Buck Bunny (H.264, 1080p i 60 fps) og to versjoner på 10 s laget av den (H.265 i 4K i 30 fps og VP9 1080p i 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Åpne med Zas i minnet | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Åpne med Zas lukket | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Åpne: fra zas.exe video startes (det samme som et dobbeltklikk) til første bilde vises på skjermen. Medianer av 8 åpninger fra minnet og 5 fra bunnen av. Med Zas i minnet tok 2 av 24 åpninger lengre tid (0,7 og 2,9 s); med Zas lukket var den tregeste 0,83 s. Filen lå allerede i Windows-hurtigbufferen.
Klipp kopiert: fra en del på 12 s merkes og Ctrl+E trykkes (ingen omkoding) til filen ligger på utklippstavlen. Median av 5 kjøringer: 0,14 s; den første tok 33 s og er uforklart. Bildepresist (med omkoding, Ctrl+Shift+E) tar den samme delen 4,6 til 5,0 s.
FPS under opptak: Fortnite i 2560×1440 i forgrunnen, målt med PresentMon (Intel). Med og uten opptak i 60 fps med skjermkortet (H.264 eller H.265 via NVENC) de samme 61–70 FPS. Opptaket bruker 18 % av én prosessorkjerne. Den gamle prosessormetoden (libx264) brukte 2,7 kjerner og hakket.
Minne: 99 MB i hvile (i bakgrunnen, klar til å åpne) og rundt 300 MB under avspilling av videoen i 1080p60.
Dette er målinger fra én bestemt datamaskin: din kan gi andre resultater.