Zas 1.15.1, a versão que você baixa aqui, em um PC com AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB de memória e Windows 11, com uma tela de 2560×1440. Vídeo de teste: um minuto de Big Buck Bunny (H.264, 1080p a 60 fps) e duas versões de 10 s feitas a partir dele (H.265 em 4K a 30 fps e VP9 1080p a 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Abrir com o Zas na memória | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Abrir com o Zas fechado | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Abrir: da execução de zas.exe video (o mesmo que um clique duplo) até o primeiro quadro na tela. Medianas de 8 aberturas na memória e 5 do zero. Com o Zas na memória, 2 de 24 aberturas demoraram mais (0,7 e 2,9 s); com o Zas fechado, a mais lenta levou 0,83 s. O arquivo já estava no cache do Windows.
Clipe copiado: marcar um trecho de 12 s e apertar Ctrl+E (sem recodificar) até o arquivo estar na área de transferência. Mediana de 5 execuções: 0,14 s; a primeira levou 33 s, sem explicação. Com precisão de quadro (recodificando, Ctrl+Shift+E), o mesmo trecho leva de 4,6 a 5,0 s.
FPS ao gravar: Fortnite em 2560×1440 em primeiro plano, medido com PresentMon (Intel). Com e sem gravação a 60 fps pela placa de vídeo (H.264 ou H.265 via NVENC), os mesmos 61–70 FPS. A gravação usa 18% de um núcleo da CPU. O método antigo, pela CPU (libx264), usava 2,7 núcleos e travava.
Memória: 99 MB em espera (em segundo plano, pronto para abrir) e cerca de 300 MB reproduzindo o vídeo 1080p60.
São medições de um computador específico: no seu, os resultados podem variar.