Zas 1.15.1, la versió que baixes aquí, en un PC amb un AMD Ryzen 5 3600, una NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB de memòria i Windows 11, amb una pantalla de 2560×1440. Vídeo de prova: un minut de Big Buck Bunny (H.264, 1080p a 60 fps) i dues versions de 10 s fetes a partir d'aquest (H.265 en 4K a 30 fps i VP9 1080p a 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Obrir amb Zas a la memòria | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Obrir amb Zas tancat | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Obrir: des que s'executa zas.exe video (el mateix que un doble clic) fins al primer fotograma a la pantalla. Medianes de 8 obertures a la memòria i 5 des de zero. Amb Zas a la memòria, 2 de 24 obertures van trigar més (0,7 i 2,9 s); amb Zas tancat, la més lenta va ser de 0,83 s. El fitxer ja era a la memòria cau de Windows.
Clip copiat: marcar un fragment de 12 s i prémer Ctrl+E (sense tornar a codificar) fins que el fitxer és al porta-retalls. Mediana de 5 execucions: 0,14 s; la primera va trigar 33 s i no té explicació. Amb precisió de fotograma (tornant a codificar, Ctrl+Shift+E), el mateix fragment triga de 4,6 a 5,0 s.
FPS en gravar: Fortnite a 2560×1440 en primer pla, mesurat amb PresentMon (Intel). Gravant a 60 fps amb la targeta gràfica (H.264 o H.265 amb NVENC) i sense gravar, els mateixos 61–70 FPS. La gravació fa servir el 18 % d'un nucli de la CPU. L'antic mètode per CPU (libx264) en feia servir 2,7 nuclis i anava a batzegades.
Memòria: 99 MB en repòs (en segon pla, a punt per obrir) i uns 300 MB reproduint el vídeo 1080p60.
Són mesures d'un ordinador concret: al teu poden variar.