Zas 1.15.1, η έκδοση που κατεβάζετε εδώ, σε υπολογιστή με AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB μνήμης και Windows 11, με οθόνη 2560×1440. Βίντεο δοκιμής: ένα λεπτό από το Big Buck Bunny (H.264, 1080p στα 60 fps) και δύο εκδοχές των 10 s που προέκυψαν από αυτό (H.265 σε 4K στα 30 fps και VP9 1080p στα 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Άνοιγμα με το Zas στη μνήμη | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Άνοιγμα με το Zas κλειστό | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Άνοιγμα: από την εκκίνηση του zas.exe video (ίδιο με διπλό κλικ) ως το πρώτο καρέ στην οθόνη. Διάμεσοι 8 ανοιγμάτων από τη μνήμη και 5 από την αρχή. Με το Zas στη μνήμη, 2 από τα 24 ανοίγματα άργησαν περισσότερο (0,7 και 2,9 s)· με το Zas κλειστό, το πιο αργό ήταν 0,83 s. Το αρχείο ήταν ήδη στην προσωρινή μνήμη των Windows.
Αντιγραφή κλιπ: από την επισήμανση ενός τμήματος 12 s και το πάτημα του Ctrl+E (χωρίς επανακωδικοποίηση) ως τη στιγμή που το αρχείο βρίσκεται στο Πρόχειρο. Διάμεσος 5 εκτελέσεων: 0,14 s· η πρώτη χρειάστηκε 33 s χωρίς εξήγηση. Με ακρίβεια καρέ (με επανακωδικοποίηση, Ctrl+Shift+E), το ίδιο τμήμα χρειάζεται 4,6 έως 5,0 s.
FPS κατά την εγγραφή: Fortnite σε 2560×1440 στο προσκήνιο, με μέτρηση μέσω PresentMon (Intel). Με και χωρίς εγγραφή στα 60 fps μέσω της κάρτας γραφικών (H.264 ή H.265 μέσω NVENC), τα ίδια 61–70 FPS. Η εγγραφή χρησιμοποιεί το 18% ενός πυρήνα CPU. Η παλιά μέθοδος με CPU (libx264) χρησιμοποιούσε 2,7 πυρήνες και κολλούσε.
Μνήμη: 99 MB σε αδράνεια (στο παρασκήνιο, έτοιμο να ανοίξει) και περίπου 300 MB κατά την αναπαραγωγή του βίντεο 1080p60.
Πρόκειται για μετρήσεις από έναν συγκεκριμένο υπολογιστή: ο δικός σας μπορεί να διαφέρει.