Zas 1.15.1, versiunea pe care o descarci de aici, pe un PC cu AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB de memorie și Windows 11, cu un ecran de 2560×1440. Video de test: un minut din Big Buck Bunny (H.264, 1080p la 60 fps) și două versiuni de 10 s create din el (H.265 în 4K la 30 fps și VP9 1080p la 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Deschidere cu Zas în memorie | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Deschidere cu Zas închis | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Deschidere: de la lansarea zas.exe video (la fel ca un dublu clic) până la primul cadru pe ecran. Mediane din 8 deschideri în memorie și 5 de la zero. Cu Zas în memorie, 2 din 24 de deschideri au durat mai mult (0,7 și 2,9 s); cu Zas închis, cea mai lentă a durat 0,83 s. Fișierul era deja în cache-ul Windows.
Clip copiat: de la marcarea unei secvențe de 12 s și apăsarea Ctrl+E (fără recodare) până când fișierul ajunge în clipboard. Mediana din 5 rulări: 0,14 s; prima a durat 33 s, fără o explicație. Cu precizie de cadru (cu recodare, Ctrl+Shift+E), aceeași secvență durează între 4,6 și 5,0 s.
FPS în timpul înregistrării: Fortnite la 2560×1440 în prim-plan, măsurat cu PresentMon (Intel). Cu și fără înregistrare la 60 fps cu placa video (H.264 sau H.265 prin NVENC), aceleași 61–70 FPS. Înregistrarea folosește 18% dintr-un nucleu de CPU. Vechea metodă pe CPU (libx264) folosea 2,7 nuclee și sacada.
Memorie: 99 MB în repaus (în fundal, gata de deschidere) și aproximativ 300 MB la redarea videoclipului 1080p60.
Acestea sunt măsurători de pe un anumit computer: la tine pot fi diferite.