Zas 1.15.1 — та версія, яку ви завантажуєте тут, — на ПК з AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 ГБ пам’яті та Windows 11, з екраном 2560×1440. Тестове відео: одна хвилина Big Buck Bunny (H.264, 1080p при 60 fps) і дві зроблені з нього версії по 10 с (H.265 у 4K при 30 fps і VP9 1080p при 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Відкриття, Zas у пам’яті | 378 мс | 134 мс | 125 мс |
| Відкриття, Zas закрито | 710 мс | 595 мс | 514 мс |
Відкриття: від запуску zas.exe video (те саме, що подвійне клацання) до першого кадру на екрані. Медіани 8 відкриттів із пам’яті та 5 з нуля. Коли Zas у пам’яті, 2 з 24 відкриттів тривали довше (0,7 і 2,9 с); коли Zas закрито, найповільніше тривало 0,83 с. Файл уже був у кеші Windows.
Копіювання кліпу: від позначення 12-секундного фрагмента й натискання Ctrl+E (без перекодування) до появи файлу в буфері обміну. Медіана 5 запусків: 0,14 с; перший тривав 33 с, і причина невідома. З точністю до кадру (з перекодуванням, Ctrl+Shift+E) той самий фрагмент займає від 4,6 до 5,0 с.
FPS під час запису: Fortnite у 2560×1440 на передньому плані, виміряно за допомогою PresentMon (Intel). Із записом у 60 fps відеокартою (H.264 або H.265 через NVENC) і без нього — ті самі 61–70 FPS. Запис використовує 18% одного ядра процесора. Попередній спосіб на процесорі (libx264) використовував 2,7 ядра й підгальмовував.
Пам’ять: 99 МБ у режимі очікування (у фоні, готовий до відкриття) і близько 300 МБ під час відтворення відео 1080p60.
Це вимірювання на одному конкретному комп’ютері: на вашому результати можуть відрізнятися.