ทดสอบ Zas 1.15.1 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ดาวน์โหลดได้จากหน้านี้ บนพีซีที่ใช้ AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, หน่วยความจำ 32 GB และ Windows 11 กับจอ 2560×1440 วิดีโอทดสอบ: Big Buck Bunny ความยาวหนึ่งนาที (H.264, 1080p ที่ 60 fps) และอีกสองเวอร์ชันความยาว 10 วินาทีที่ทำจากวิดีโอนี้ (H.265 แบบ 4K ที่ 30 fps และ VP9 1080p ที่ 30 fps)
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| เปิดขณะ Zas อยู่ในหน่วยความจำ | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| เปิดขณะ Zas ปิดอยู่ | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
การเปิด: ตั้งแต่สั่ง zas.exe video (เหมือนดับเบิลคลิก) จนเฟรมแรกขึ้นบนจอ ค่ามัธยฐานจากการเปิด 8 ครั้งขณะอยู่ในหน่วยความจำ และ 5 ครั้งแบบเริ่มใหม่ ขณะ Zas อยู่ในหน่วยความจำ มี 2 จาก 24 ครั้งที่ใช้เวลานานกว่า (0.7 และ 2.9 วินาที) ส่วนขณะ Zas ปิดอยู่ ครั้งที่ช้าที่สุดคือ 0.83 วินาที ไฟล์อยู่ในแคชของ Windows อยู่แล้ว
การคัดลอกคลิป: เลือกช่วง 12 วินาทีแล้วกด Ctrl+E (ไม่เข้ารหัสใหม่) จนไฟล์อยู่ในคลิปบอร์ด ค่ามัธยฐานจาก 5 ครั้ง: 0.14 วินาที ครั้งแรกใช้ 33 วินาทีโดยยังไม่ทราบสาเหตุ หากต้องการความแม่นยำระดับเฟรม (เข้ารหัสใหม่, Ctrl+Shift+E) ช่วงเดียวกันใช้เวลา 4.6 ถึง 5.0 วินาที
FPS ระหว่างอัด: Fortnite ที่ 2560×1440 เปิดอยู่เบื้องหน้า วัดด้วย PresentMon (Intel) ทั้งตอนอัดที่ 60 fps ด้วยการ์ดจอ (H.264 หรือ H.265 ผ่าน NVENC) และตอนไม่อัดได้ 61–70 FPS เท่ากัน การอัดใช้ CPU เพียง 18% ของหนึ่งคอร์ วิธีเดิมที่ใช้ CPU (libx264) กินถึง 2.7 คอร์และมีอาการกระตุก
หน่วยความจำ: 99 MB ขณะว่าง (อยู่เบื้องหลัง พร้อมเปิด) และประมาณ 300 MB ขณะเล่นวิดีโอ 1080p60
ผลนี้วัดจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งโดยเฉพาะ ของคุณอาจแตกต่างออกไป