Zas 1.15.1 — та версия, которую вы скачиваете здесь, — на ПК с AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 ГБ памяти и Windows 11, с экраном 2560×1440. Тестовое видео: одна минута Big Buck Bunny (H.264, 1080p при 60 fps) и две сделанные из него версии по 10 с (H.265 в 4K при 30 fps и VP9 1080p при 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Открытие, Zas в памяти | 378 мс | 134 мс | 125 мс |
| Открытие, Zas закрыт | 710 мс | 595 мс | 514 мс |
Открытие: от запуска zas.exe video (то же, что двойной щелчок) до первого кадра на экране. Медианы 8 открытий из памяти и 5 с нуля. Когда Zas в памяти, 2 из 24 открытий заняли больше времени (0,7 и 2,9 с); при закрытом Zas самое медленное заняло 0,83 с. Файл уже был в кеше Windows.
Копирование клипа: от выделения 12-секундного фрагмента и нажатия Ctrl+E (без перекодирования) до появления файла в буфере обмена. Медиана 5 запусков: 0,14 с; первый занял 33 с, и причина неясна. С точностью до кадра (с перекодированием, Ctrl+Shift+E) тот же фрагмент занимает от 4,6 до 5,0 с.
FPS при записи: Fortnite в 2560×1440 на переднем плане, измерено с помощью PresentMon (Intel). С записью в 60 fps на видеокарте (H.264 или H.265 через NVENC) и без неё — одни и те же 61–70 FPS. Запись занимает 18% одного ядра процессора. Прежний способ на процессоре (libx264) занимал 2,7 ядра и давал подтормаживания.
Память: 99 МБ в режиме ожидания (в фоне, готов к открытию) и около 300 МБ при воспроизведении видео 1080p60.
Это измерения на одном конкретном компьютере: на вашем результаты могут отличаться.