Zas 1.15.1, версията, която изтегляте тук, на компютър с AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB памет и Windows 11, с екран 2560×1440. Тестово видео: една минута от Big Buck Bunny (H.264, 1080p при 60 fps) и две версии от по 10 s, направени от него (H.265 в 4K при 30 fps и VP9 1080p при 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Отваряне със Zas в паметта | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Отваряне при затворен Zas | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Отваряне: от стартирането на zas.exe video (същото като двойно щракване) до първия кадър на екрана. Медиани от 8 отваряния от паметта и 5 от нулата. Със Zas в паметта 2 от 24 отваряния отнеха повече време (0,7 и 2,9 s); при затворен Zas най-бавното беше 0,83 s. Файлът вече беше в кеша на Windows.
Копиран клип: от маркирането на 12-секундна част и натискането на Ctrl+E (без прекодиране) до момента, в който файлът е в клипборда. Медиана от 5 опита: 0,14 s; първият отне 33 s и причината не е ясна. С точност до кадър (с прекодиране, Ctrl+Shift+E) същата част отнема от 4,6 до 5,0 s.
FPS при запис: Fortnite при 2560×1440 на преден план, измерено с PresentMon (Intel). Със и без запис с 60 fps с видеокартата (H.264 или H.265 чрез NVENC) – едни и същи 61–70 FPS. Записът използва 18% от едно процесорно ядро. Старият метод с процесора (libx264) използваше 2,7 ядра и накъсваше.
Памет: 99 MB в покой (във фонов режим, готов за отваряне) и около 300 MB при възпроизвеждане на видеото 1080p60.
Това са измервания от един конкретен компютър: при вас резултатите може да са различни.