Zas 1.15.1, različica, ki jo prenesete tukaj, na računalniku z AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 2060, 32 GB pomnilnika in sistemom Windows 11, z zaslonom 2560×1440. Testni video: ena minuta filma Big Buck Bunny (H.264, 1080p pri 60 fps) in dve različici po 10 s, narejeni iz njega (H.265 v 4K pri 30 fps in VP9 1080p pri 30 fps).
| H.264 1080p60 | H.265 2160p30 | VP9 1080p30 |
|---|
| Odpiranje z Zasom v pomnilniku | 378 ms | 134 ms | 125 ms |
| Odpiranje z zaprtim Zasom | 710 ms | 595 ms | 514 ms |
Odpiranje: od zagona zas.exe video (enako kot dvoklik) do prve sličice na zaslonu. Mediane 8 odpiranj iz pomnilnika in 5 od začetka. Z Zasom v pomnilniku sta 2 od 24 odpiranj trajali dlje (0,7 in 2,9 s); z zaprtim Zasom je najpočasnejše trajalo 0,83 s. Datoteka je bila že v predpomnilniku sistema Windows.
Kopiran klip: od označitve 12-sekundnega dela in pritiska Ctrl+E (brez ponovnega kodiranja) do trenutka, ko je datoteka v odložišču. Mediana 5 ponovitev: 0,14 s; prva je trajala 33 s, vzrok pa ni pojasnjen. Natančno na sličico (s ponovnim kodiranjem, Ctrl+Shift+E) isti del traja od 4,6 do 5,0 s.
FPS med snemanjem: Fortnite v 2560×1440 v ospredju, izmerjeno s PresentMon (Intel). S snemanjem pri 60 fps z grafično kartico (H.264 ali H.265 prek NVENC) in brez njega enakih 61–70 FPS. Snemanje porabi 18 % enega jedra CPE. Stari način s CPE (libx264) je porabil 2,7 jedra in se zatikal.
Pomnilnik: 99 MB v mirovanju (v ozadju, pripravljen na odpiranje) in približno 300 MB med predvajanjem videa 1080p60.
To so meritve z enega konkretnega računalnika: pri vas so rezultati lahko drugačni.